我们需要注意建筑动画的具体制作方案,那么建筑动画的主要制作方案是什么呢?让我们一起来看看。
1.初步规划。
在制作三维建筑动画之前,设计师应提前有一定的想法和规划,并根据客户的要求进行总体设计,如掌握整体效果、细节性能、建筑动画的重点等。还要规划动画制作的整体工作,科学合理地安排时间。
2.建立模型。
建模阶段要严格按照客户的要求,再加上自己的原创设计。建模时,首先要建立主体对象,追求模型的细节和整体完美,为以后的工作打下良好的基础。设计师不仅要有耐心,还要有一定的专业技能。这个工作环节是建筑动画制作中非常重要的内容,工作量约为整个动画制作过程的一半。建模的成功决定了整个建筑动画的质量。
三、贴图。
模型建立后,选择和设计模型的材料纹理,将模型表面设计成钢、木、塑料等各种材料,通过设置模型颜色、反射、透光等参数来调整这些特性,这些表面细节决定了模型是否足够逼真和生动。贴图时要注意材料的位置一定要准确,用三维坐标图进行,任何一毫米的错误都会导致模型整体效果差。
4.灯光。
照明是照明场景、营造场景氛围、为模型投射阴影的重要手段。为模型设置照明效果可以提高动画的真实性。在设计照明效果时,应考虑光源和动画相机的相对位置,照明一般根据不同的分类标准有不同的分类方法,可分为自然光和人工光,也可分为泛光和方向灯,也可分为强弱光。照明起到照明场景、投射阴影、增添氛围的作用。